Accueil Date de création : 04/08/05 Dernière mise à jour : 21/06/09 10:32 / 256 articles publiés
 

Divers

Une nouvelle statue de belle qualiter  (Divers) posté le mardi 17 octobre 2006 19:36

Skull Kid succède à Oni Link

Une réalisation pour le moins efficace, d'un détail et d'une richesse surprenantes, et qui ressort très bien avec la palette de couleur associée au personnage ! Comme la dernière statuette éditée, celle-ci sera vendue avec quelques conditions :

  • Exemplaires : 2500
  • Prix unitaire : 99$
  • Date : début 2007
  • Taille : 23 cm environ
On attend avec grande impatience une autre statue qui pourra nous faire davantage rêver - oui, c'est seulement ce que l'on peut faire.
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Ono Link peut être chez vous...  (Divers) posté le lundi 07 août 2006 08:11

Vous vous souvenez certainement des présentations de figurines Nintendo lors du Comic Con à San Diego, où fut présenté une statuette de Sheik et de Oni Link.

D’une grande qualité, la figurine du personnage d’Oni Link sera limitée à 2 500 exemplaires dans le monde.

Les informations du produit :

Date de sortie : 4ème trimestre 2006
Nombre d’exemplaires : 2 500 dans le monde
Artiste : Ryan Lim

Et tout cela pour la somme de 129.99$Donc ci vous la voulez va fakoir aliniez et se dépechez aussi.

Pour plus d’informations et d’images cliquez ici.

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The Legend of Zelda : Collector's Edition  (Divers) posté le lundi 08 mai 2006 15:44

Voici la présentation du contenu de ce disque reprenant cinq des épisodes de la Légende de Zelda. Pour rappel, vous ne pouvez vous le procurer que :

  • en achetant le pack comprenant un Nintendo GameCube et le jeu Mario Kart : Double Dash !!, pour 159 €,
  • en l'échangeant contre 4500 étoiles sur le site officiel Nintendo (jusqu'à épuisement des stocks),
  • en enregistrant, uniquement en France deux jeux parmi les suivants, sur le site officiel Nintendo : "Mario Party 5", "Mario Kart : Double Dash !!", "Mario & Luigi: Superstar Saga" ou "1080° Avalanche".

Grâce à celui-ci, vous aurez la possibilité de jouer aux premiers volets de la série sur votre GameCube. Vous pourrez, sur les jeux tournant sur Nintendo 64, activer la fonction vibration de la manette Nintendo GameCube

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Comparaison ALTTP / OOT  (Divers) posté le jeudi 27 avril 2006 13:13

VS

 

Tout le monde ce demande toujours ci OOT et le meilleurs jeu zelda parut pour l'instant et tout le monde conné la rivalité entre OOT et ALTTP et bien enfesant un tours sur ZELDAGC j'ai trouver sa histoire de vous faire une idée de qui est le meilleurs mais après c'est a vous de vous de les testez et de dire la quelle est le meilleur.

Pour ma partje ne les pas sur super NES car je ne l'est pas mais j'ai put le tester sur GBA et je le trouve pas mal et c'est vrais qu'il est très dure de les departager mais je préfère comme même ALTTP.

Comparaison ALTTP / OOT
A Link To The Past / Ocarina Of Time


Aujourd'hui, les fans de Zelda sont de deux bords : d'un côté ceux qui pensent
que ALTTP (the legend of Zelda : A Link To The Past sur Super Nintendo) est le
meilleur Zelda, et de l'autre ceux qui ne jurent que par OOT (the legend of
Zelda : Ocarina Of Time sur Nintendo 64). C'est le heurt classique entre
nouvelle et ancienne génération de joueurs.

J'ai (au moment où j'écrit ce dossier) 19 ans donc je suis si je puis dire
"entre" ces deux générations. Cela ne veut pas dire que mon avis soit
parfaitement objectif, mais que je ne prends a priori pas partie pour l'un ou
l'autre de ces deux camps.

Je vais vous comparer OOT et ALTTP en détail.

 


SCENARIO

Dans ALTTP, tout se tient et chaque détail, chaque phrase, donne un complément
d'inforamtions sur ce qui se trame. L'histoire est très riche en rebondissements
et l'on ne s'attend jamais à ce qui arrive.
Je pense que jamais un jeu n'aura bénéficié et ne bénéficiera d'un scénario
aussi aboutit (à part peut-être la série des Metal Gear). Pour une fois, la
princesse Zelda ne se fait pas bêtemenet enlever !

En ce qui concerne OOT, le joueur est heureux d'en apprendre un peu plus sur la
légende, sur la création d'Hyrule, et de nouveaux personnages (qui ont tous leur
histoire) font leur apparition.
Mais finalement, il n'y a que peu de changements et la trame scénaristique est
plus faible que ALTTP.

NOTES pour le SCENARIO : (/20)


                                      ALTTP                             OOT
      Note pour l'époque       20                                  18
      Note aujourd'hui            20                                  18

 


TECHNIQUE, GRAPHISMES

Les deux jeux au moment de leur sortie ont impressionné techniquement.

ALTTP est en 3D isométrique (fausse 3D programmée en 2D). On voit le personnage
de haut et cela peut éventuellement nuire à l'immersion du joueur trop habitué à
la 3D temps réel.

OOT bénéficie de graphismes entièrement programmés en 3D temps réel (à part
lorsque l'on entre dans une maison : l'arrière plan est fixe à la Résident
Evil), et reconstitue un univers réaliste en absolument féérique. On voit Link
de dos et non de dessus.

Naturellement, en ce qui concerne les prouesses techniques, il n'y a pas
photo... l'avantage va à OOT.
Aujourd'hui, les deux softs ont vielli et accusent un peu le coup, mais cela ne
gène en rien le jeu.
Les jeunes joueurs préféreront sans doute la 3D et les joueurs plus anciens la
2D (sans doute par nostalgie . C'est ce dont je parlais en introduction.
Personellement, je suis plutôt d'avis de ne pas accorder d'importance aux
graphismes, pouvu que le plaisir de jeu soit au rendez-vous.

NOTES pour la TECHNIQUE et les GRAPHISMES :


                                         ALTTP                      OOT
      Note pour l'époque        19                             20
      Note aujourd'hui             10                             15

 

MUSIQUES

Les musiques de ALTTP sont de bonne qualité, mais elles n'apportent pas autant
au gameplay que le font OOT et Wind Waker. Notons tout de même que ALTTP a amené
de nouvelles mélodies qui sont toujours sifflotées par les fans tant elles sont
devenues célèbres

Quant à OOT, tout le jeu est basé sur les musiques de l'Ocarina. La musique est
extraordinaire : elle a été entièrement jouée par un orchestre ! De plus, la N64
permet un son de Haute Qualité par rapport à la Super Nes.

NOTES pour la MUSIQUE :


                                                ALTTP   OOT
      Note pour l'époque               17        20
      Note aujourd'hui                   14        18

 


DUREE DE VIE

La durée de vie de la quête principale de ALTTP est extrêmement longue. Les
palais deviennent très vite difficiles et avancer dans le jeu demandent (à
partir du Monde des Ténèbres) beaucoup de réflexion. Vous serez forcé d'explorer
les moindres recoins de ce monde gigantesque pour sauver Hyrule. Seule ombre au
tableau, il n'y a pas de sous-quêtes (sauf si l'on considère que la recherche
des 1/4 de coeur en est une). Accrochez vous pour trouver tous les secrets sans
soluce !

OOT se finit assez vite comparé à ALTTP. La difficulté est bien moins élevée,
mais, contrairement à ALTTP, OOT bénéficie de nombreuses quêtes secondaires. Si
la quête des Skultulas d'or est extraodinairement ennuyeuse (trouvez 100
araignées plaquées dans le jeu...pfff), la quête d'échanges d'objets pour
obtenir l'épée Biggoron est absolument géniale.

NOTES pour la DUREE DE VIE :


                                                      ALTTP OOT
      Note quête principale               18        14
      Note FINALE                            18         16

 


PROFONDEUR DE JEU

La profondeur de jeu de ALTTP était excellente à l'époque. AUjourd'hui, ALTTP
souffre de la comparaison avec les nouveaux Zeldas ... Pas de sous-quête <=>:
Pas de bonne note ...

OOT, comme on l'a dit, bénéficie de nombreuses quêtes secondaires à l'aventure
principale (Quand même moins que Wind Waker). Chaque personnage que vous
rencontrerez a sa propre histoire et aura quelquechose à vous raconter ou à vous
demander...

NOTES pour la PROFONDEUR de JEU :


                                      ALTTP                 OOT
      Note pour l'époque      20                     20
      Note aujourd'hui          14                      18

 


PLAISIR DE JEU

J'ai été pris dans l'aventure de ALTTP d'une façon incroyable. Je n'ai jamais
retrouvé cette envie encrée au fond de moi de continuer à jouer. Jamais un jeu
ne m'aura autant scotché à mon écran !

En ce qui concerne OOT, la quête est féérique, mais il manque un petit
quelquechose indéfinissable. Peut-être que le jeu est un peu simple, il y a
moins de challenge, mais cela conviendra mieux aux jeunes joueurs
inexpérimentés.

NOTES pour le PLAISIR de JEU :


                                           ALTTP                 OOT
      Note pour l'époque           20                      19
      Note aujourd'hui               20                       15

 


INNOVATIONS

ALTTP :
-> ++ Des graphismes époustouflants pour l'époque
-> Une quête immense
-> +++ 2 mondes qui évoluent en parallèle
-> + De nombreux nouveaux objets
-> +++ Un scénario extraordinairement prenant


OOT :
-> ++ La 3D temps réel dans un Zelda
-> +++ Nouveau système de combat : on peut "locker" l'ennemi pour tourner
autour. C'était révolutionnaire.
-> + La musique a une place importante
-> Voyager dans le temps (ce n'est pas vraiment une innovation : ALTTP a déjà
permis de voyager entre deux mondes liés entre eux.
-> Alternance Jour/nuit
Rq : les mini-quêtes ont déjà été amenées dans The legend of Zelda : Link's
Awakening sur Game Boy

 


NOTES pour les INNOVATIONS :


                                      ALTTP                 OOT
      Note pour l'époque      20                     18

 


NOTES FINALES


                                               ALTTP         OOT
      Moyenne pour l'époque   19,143        18,43
      Moyenne aujourd'hui       16               16,667

 

Si l'avance technique de OOT par rapport à ALTTP est indiscutable, il se peut
que vous n'y attachiez pas d'importance, tant que l'histoire est passionnante
(beaucoup de joueurs "disent" ne pas faire attention aux graphismes). Voici donc
les notes sans la catégorie "technique et graphismes" :
 
                                                 ALTTP        OOT
      Moyenne pour l'époque      19,167      18,16
      Moyenne aujourd'hui            17,2           17

 


CONCLUSION

Si les deux jeux ALTTP et OOT ont frappé à leur sortie comme un coup de tonerre,
je suis intimement persuadé que ALTTP avait plus d'atouts que OOT. Les moyennes
obtenues le confirment.

Naturellement, aujourd'hui, la différence technique entre les deux softs se fait
sentir : pauvre 2D contre 3D temps réel, pauvre son midi contre orchestre
enregistré puis remasteurisé en Dolby Surround... Mais ALTTP tient toujours la
route, et lorsque l'on retire la note technique de la moyenne finale, on se rend
compte que ce jeu compense ce handicap majeur grâce à une aventure à couper le
souffle.

Bien sur, tout ce que je vous dit là n'est que mon avit, mais je pense que vous
devriez surtout vous attacher à la catégorie "plaisir de jeu". Jamais un jeu ne
vous procurera plus de plaisir que ALTTP

Au final, ALTTP et OOT sont tous les deux de grands jeux, tous les deux les deux
plus grands Zeldas, alors je ne peux que vous conseiller d'acheter les deux...
Ce serait un crime de passer à côté de l'un où de l'autre, mais ma préférence va
largement à ALTTP...

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E3  (Divers) posté le lundi 24 avril 2006 20:19

Mai aproche mais aussi E3 aproche et nottament la conférence tré attendu de Nintendo qui va devoir nous devoilez plien de choses sur ces deux prochains zelda déjà sur TP le plus attendut et nottament les avancer qu'ils ont put faire après un an d'atente encore une fois et sur les nouvelle capaciter du jeu quand on l'adaptera a la revoltion,PH qui sera le zelda sur DS est très atendut puisque dévoilé l'or du GDC et promis qu'il sortiré cette année mais aussi sur la Revolution auquel on ne conés toujours pas le noms réel de la console.Donc on attend des revelations de la part de nintendo,des surprises et des dates de sorties(non contradictoire) pour ces jeux et sa nouvelle console.
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